менеджер по настольному теннису это нишевый продукт
менеджер по настольному теннису – это онлайн игра в стиле известной игры Fussballmanager.
Данная игра позволяет игроку выступить в роли менеджера, создать свою команду настольного тенниса и управлять ее судьбой. При этом игра предлагает множество усовершествованных функций и настроек. Но это было не всегда так, потому что игра разрабатывалась в течение долгого времени и до сих пор ежегодно внедряются дополнительные функции.
Здесь ключевые моменты развития игры
2009 – Зарождение идеи
2010 – Начало разработки – первое програмирование и оптика создавалась на тот момент мной.
05.12.2010 – Начало первого тестирования основных функций игры Менеджер
2011 – Дальнейшее программирование, но уже с новым программистом, так как предыдущий был ненадежный
24.05.2011 – Новые функции: Оборудование, саботаж, фаны, навыки и размер зала ( очень большой)
17.06.2011 – Второй тестовый круг
01.12.2011 – В игру внедрили чемпионаты: одиночные и парные.
14.06.2012 – Форум не функционировал два дня из-за DDOS атак. Но, к счастью, игра не пострадала, так как находится на другом сервере
05.10.2012 – Перезагрузка сервера с обновленными функциями: появление аукциона, обучение и тренировочный лагерь.
15.11.2012 – Был установлен новый и самый быстрый сервер, который отвечает за все операционные данные.
10.12.2012 – Перезагрузка в Open Beta, которая помогает работать в полной версии
2013 - – Второй круг игры и первый маркетинг
01.01.2013 Возникли проблемы в связи с многочисленными счетами в канун нового года
03.05.2013 - Обновление в связи с внедрением новых функций: баланс и развитие игроков
В связи с жесткими требованиями сообщества из игры были удалены саботажные функции: “Повреждение оборудования” “Украсть деньги” “Отпугнуть спонсора” “Переманить игрока”
18.11.2013 – Из-за сетевых атак на Hetzner счета были задержаны
2014 - Впервые количество игроков превысило 1000 человек
22.04.2014 - Шпион был оснащен многими дополнительными функциями и введена Служба безопасности
19.12.2014 Спустя долгое время вновь масштабное обновление. Появление новых функций: аренда игроков, черный рынок, уведомление о выходе на пенсию, пригласить игрока, таблица чемпионатов, шкала навыков, информация о клубе, данные по тактике в форме отчета
2015 - Год оптимизаций с марта по октябрь
Между мартом и октябрем несколько исправлений и оптимизаций.
загруженный
Первый миллионер Table Tennis Manager вызвал кризис в игре, он берет под контроль экономическую систему игры, при этом сильно сокращается количество зрителей и доход.
В результате некоторые игроки покидают игру в ярости
16.07.2015 – Новые маркетологи такие, как: POGED, WE LOVE X и SEVENGAMES выигрывают и устанавливается партнерская программа Adcell
21.10.2015 Появляется онлайн счетчик
08.12.2015 – Появляется новая целевая страница
2016 – Мобильный дизайн и приложения
14.04.2016 – Адаптирование дизайна на мобильных устройствах, появление дам в игре.
03.10.2016 – Из-за проблем была установлена Paypal-Abo
05.10.2016 – Была внедрена голосовая инструкция
07.10.2016 – Презентовали первое приложение для Android в Google Playt
2017 – Впервые около 2000 чел. в игре
07.01.2017 – Форум был переустановлен с vbulletin на Woltlab
12.02.2017 - 1.500 команд в игре
Случайные события меняют ценности игрока и появляется автоматическое принятие игры. Кроме того, установлен обратный отсчет времени перед запуском и игра переустановлена на https://. Перевод игры на английский язык совместно с руководителем Менеджер по настольному теннису.
22.04.2017 - 2.000 команд в игре и сам Timo Boll сообщает об этом на своей странице в Facebook
04.05.2017 – Запущен второй сервер
09.06.2017 – Обсуждения на форуме приводят к снижению преимуществ домашних игр
11.10.2017 – Был представлен официальный треллер Менеджер по настольному теннису.
26.10.2017 – Перевод игры на русский язык, статус Премиум позволяет свернуть баннерную рекламу, внедрена история трансфера игроков, paysafecard также принимается в качестве средства оплаты
2018 – Обновление функции «Тактика»
26.02.2018 - Неактивные команды удаляются из игры через 42 дня, благодаря этому взрывное количество команд иногда бьет все рекорды в игре.
14.05.2018 – Перевод игры на французский язык, приложение iPhone App в онлайн доступе для устройств iOS, автоматически увеличено время принятия товарищеских игр, появление бонусов в скоростных играх и взаимосвязь тренировок с количеством столов
29.05.2018 – Обновление и улучшение тактик: Экстремальная, нападение, защита
22.09.2018 – Внедрение видео бонуса в качестве компенсации низких цен на рынке из- за потерь связанных с отключением баннерной рекламы в премиум статусе
01.11.2018 – Сокращение времени ожидания стимулирует игроков
2019 – Год приобретения игроков
22.01.2019 - Table Tennis Manager был переведен на китайский язык, так как страна с большой численностью населения, а также в Китае настольный теннис является национальным видом спорта. В связи с этим я возлагаю большие надежды. Появляются новые функции: навыки скаута, специальные тренировки можно теперь установить на длительное время, а также можно включить шпионаж по тактике.
18.06.2019 – Запущена пробная версия для Proxyserver Китая. Попытка потерпела неудачу, на самом деле были сделаны наброски обновления в общих чертах. Кому интересно дальнейшее развитие игры в деталях рекомендую зайти на форум
12.10.2019 - Черный рынок будет скорректирован
03.11.2019 - Неактивные команды будут удаляться с 30 дней по
2020 - Год кризиса
15.01.2020 - Рекламное агентство "Медиаспорт" перешло в руки DAZN, и рекламный контракт расторгнут. Sportplatz Media привлечен в качестве нового рекламного партнера
10.04.2020 - В игре зарегистрировано более 3000 команд (также благодаря Короне).
26.05.2020 - Большое обновление с многочисленными исправлениями и изменениями, например, был пересмотрен аукционный зал, введена арендная плата, упрощены правила проведения товарищеских матчей и введена новая концепция мультиаккаунта
14.08.2020 - "Китайский эксперимент" заброшен после долгих усилий и капитальных вложений.
21.09.2020 - Двойные расчеты при смене сезона вызывают настолько большой беспорядок, что игра приостанавливается на два дня
06.10.2020 - Сервер очищен и удалены 118 миллионов данных игроков, которые уже вышли на пенсию. Положительным следствием является то, что старые балансы игроков снова будут доступны быстрее.
2021 - Мало новостей
28.07.2021 - В связи с проблемами с сервером в прошлом году, будет установлена "аварийная система", позволяющая переносить дни матчей.
06.09.2021 - Обновление с новыми возможностями, а также три новые языковые версии игры: испанская, португальская и японская.
06.12.2021 - Игрок из сообщества привносит себя в игру в качестве программиста, внося значительные улучшения в пользовательский интерфейс, и дарит всем подарок в виде успешного обновления "Дед Мороз".
2022 - Отказ оборудования и переход на новый сервер
14.01.2022 - На одном из двух серверов произошел аппаратный сбой и, таким образом, полный выход из строя. Без лишних слов, решено заказать новый высокопроизводительный сервер вместо двух старых, который вместит в себя оба мира игроков и только дб.
17.01.2022 - После успешного переноса сервера и решения сопутствующих проблем новый сервер не только стабильно работает, но и обрабатывает ночные серверные расчеты примерно в 10 раз быстрее, чем раньше.
17.03.2022 - WeChat безосновательно прекращает сотрудничество и удаляется из игры как способ оплаты.
16.04.2022 - Выделенный игрок делает очередное обширное обновление к Пасхе, среди прочего есть улучшения в чемпионатах, вызовах, аукционах, тактике, а в информации об игроке появилась новая премиум-функция
Лето 2022 года - Число новых регистраций падает до минимума, и в игре зарегистрировано менее 1000 команд, при этом число постоянных участников остается стабильным.
Так много для ключевых моментов, которые на самом деле только набросок грубые очертания обновления. Если вас интересует более подробная информация о разработке, вы можете прочитать ее на форуме еще в самом начале.
Я пытаюсь обновлять эту страницу время от времени, но отношусь снисходительно, так как это не главная задача, поэтому обновления могут протекать немного медленнее
Перспективы на будущее
Как всегда, что касается меня и игроков: после каждого обновления следует очередное. Как минимум один раз в год актуализировать игру, внедрять новые функции или оптимизировать уже существующие.
Помимо многих мелочей, одной из основных задач остается планирование более полных характеристик будущих национальостей, которые будут интегрировать в игру.
Для меня, как для владельца и разработчика, приобретение новых игроков – это главная моя цель. Игра становится более насыщенной, она обогащается не только за счет дополнительного дохода, но и за счет новых игроков, которые подстегивают «старых» и провоцируют новые вызовы.